Команда вносит организационный взнос в размере 100 рублей с команды.

Начальник управления культуры, Директор МБУ МЦ « Ошмес»

Межнациональных отношений и

туризма Администрации ___________ Баймакова Л.В.

Алнашского района

_____________ Антонова Н.В. «___» ________________ 2016 г.

«___» ______________ 2016 г.

Положение о проведение молодежного

Военно-исторического квеста

« Алнашский район в годы Величавой Российскей войны»

Алнаши 2016 г.

Общие определения.

1.1.Истинное положение определяет порядок организации и проведения Квеста «»(дальше - Квест) и условия роли Команда вносит организационный взнос в размере 100 рублей с команды. в нём.

1.2.Устроитель молодёжного интеллектуально-спортивного командного Квеста – Городское Экономное Учреждение Молодежный Центр « Ошмес». Квест проводится при поддержке Сектора по делам молодежи Администрации Алнашского района , Администрации Алнашского района, также при содействии с МБУК « Алнашский музей».

1.3.Квест (от англ. Quest – «поиск») – интерактивная игра на время, в какой команды проходят по Команда вносит организационный взнос в размере 100 рублей с команды. заблаговременно спланированному маршруту, любая точка которого задана в виде головоломки.

1.4.Главные понятия, применяемые в Квест-игре:

1.4.1.Игра – это последовательность шагов, состоящих из заданий, сопровождающихся подсказками. Задание считается выполненным, если участник игры в итоге его решения получил ключ-пароль.

1.4.2.Команда – объединение нескольких участников.

1.4.3.Капитан команды – участник, создавший команду и представляющий интересы участников Команда вносит организационный взнос в размере 100 рублей с команды. команды перед Устроителем.

1.4.4.Задание – один уровень шага игры, состоящий из головоломки и деяния, которое нужно выполнить, чтоб получить ключ-пароль.

1.4.5.Конечный итог игры – последовательность из правильных ответов с надлежащими ключами-паролями.

1.4.6.Принцип равных критерий значит, что все участники в протяжении всей Квест-игры владеют схожим объёмом инфы и находятся в Команда вносит организационный взнос в размере 100 рублей с команды. равном положении при прохождении заданий Квест-игры. Данный принцип является неотъемлемым при подготовке и проведении Квест-игры Устроителем.

1.5.Квест проводится в рамках мероприятий, посвящённых 71-ой годовщине окончания Величавой Российскей войны 1941-1945 годов.

Цели и задачки.

2.1.Цель Квеста - в увлекательной форме напомнить современной молодёжи главные вехи истории Алнашского района в годы Команда вносит организационный взнос в размере 100 рублей с команды. Величавой Российскей войны.

2.2. Задачки Квеста:

- мотивация к исследованию истории и расширению исторических познаний активноймолодёжи о событиях Алнашского района в годы Величавой Российскей войны;

- вербование молодежи к теме сохранения памяти о Величавой Российскей войне;

- воспитание почтительного дела к памятникам истории и мировому культурному наследству собственной страны.

Порядок и Команда вносит организационный взнос в размере 100 рублей с команды. сроки проведения.

3.1.Квестпроводится в 1шаг.

3.1.1. Время старта Квеста в 15-00 20 марта 2016 года.

3.1.2.Команда проходит маршрут, состоящий из 8 главных шагов, которые предполагают решение головоломки, связанной с историей Алнашского района в годы Величавой Российскей Войны, ориентированием на местности, стрельбой из пневматической винтовки ( см. Приложение 2). Время на решение каждой из 8 загадок не ограничено. После ввода верного Команда вносит организационный взнос в размере 100 рублей с команды. ответа команда получает указание, куда следовать далее.

3.1.3.По факту прохождения, Квеста команды выстраивают последовательность из 6 правильных ответов на головоломки с надлежащими 6-ю ключами-паролями, приобретенными в итоге выполнения агентского задания.

3.1.4. Победителем становится команда, прошедшая маршрут и правильно составившая последовательность из 6 ответов и 6 ключей-паролей за меньшее количество времени.

Роль в Команда вносит организационный взнос в размере 100 рублей с команды. Квесте.

4.1.Роль в Квесте могут принять команды из юных старых людей от 18 до 35 лет

4.2.Количество участников в команде не должно превосходить 6 человек ( 5 членов команды и 1 капитан).

4.3. Для прохождения заданий Квеста нужно наличие телефона либо другого электрического устройства с возможностью подключения к сети веб.

4.4.Для роли в Квесте нужно зарегистрировать команду , послав заявку Команда вносит организационный взнос в размере 100 рублей с команды. в период до 15 марта 2016 года на электрический веб-сайтmz-oshmes@mail.ru . Форма заявки прилагается( Приложение 1).

4.5. Перечень нужных вещей: ранец, компас, блокнот, ручка, телефона либо другое электрическое устройство с возможностью подключения к сети веб. С собой Непременно иметь перекись, вату, бинт.

Форма одежки :спортивная, теплая, комфортная, непременно по погоде.

  1. Награждение фаворитов и Команда вносит организационный взнос в размере 100 рублей с команды. условия финансирования.

5.1.Команда-победитель Квеста получает валютную премию и грамоту.

5.2.Все команды участники награждаются благодарностями за роль.

Команда заносит организационный взнос в размере 100 рублей с команды.

  1. Дополнительные условия Квеста.

6.1.Участники Квеста без помощи других оплачивают все расходы, понесенные ими в связи с ролью в Квесте, а устроители Команда вносит организационный взнос в размере 100 рублей с команды. делают все условия для минимизации вероятных расходов.

6.2.Участники несут личную ответственность за свою безопасность и здоровье во время проведения Квеста, а устроители делают все условия для минимизации рисков.

6.3.Роль в Квесте предполагает полное согласие с данным Положением.

7. Контактные лица:


komandi-menyu-testirovaniya-rolika.html
komandi-na-sorevnovaniyah-dolzhni-bit-v-edinoj-sportivnoj-forme.html
komandi-ne-podavshie-vovremya-zayavki-na-pitanie-pitanie-organizuyut-samostoyatelno.html